De Sony PlayStation 5 is wat ons betreft nog lang niet uitgespeeld, maar achter de schermen wordt al volop gewerkt aan wat daarna komt. De PlayStation 6 is nog niet officieel aangekondigd, maar via leaks, interviews en de geruchtenmolen ontstaat langzaam een vrij scherp beeld van Sony’s volgende stap in gaming. In dit artikel alles over de Playstation 6.
Om gelijk met de deur in huis te vallen: de volgende generatie Playstation lijkt later te komen dan we gewend zijn, gaat mogelijk duurder worden en technisch een flinke sprong te maken. Tegelijkertijd experimenteert Sony met nieuwe vormen, zoals een mogelijke handheld die meer is dan een simpele streaminggadget.
Dit is alles wat we op dit moment weten over de PlayStation 6 – en misschien nog belangrijker: wat we nog níet weten.
Een nieuwe generatie laat op zich wachten
Waar Sony traditioneel elke zes à zeven jaar een nieuwe console lanceert, lijkt die cyclus nu opgerekt te worden. Interne signalen en uitspraken van betrokkenen wijzen richting een release rond 2028, met uitschieters naar mogelijk zelfs 2029.
Hieronder een video van ‘Moore’s Law’, die het een en ander duidt…
Dat heeft meerdere oorzaken. De PlayStation 5 verkoopt nog steeds goed en krijgt met de PS5 Pro een extra impuls. Tegelijkertijd zijn hardwarecomponenten, met name geheugen, fors duurder geworden door de explosieve vraag vanuit AI-sectoren.
Een release in 2027 is niet uitgesloten, maar staat onder druk. Alles wijst erop dat Sony deze generatie langer wil uitmelken dan de vorige.
Wat zit er straks onder de motorkap?
Hoewel Sony nog niets officieel heeft bevestigd, zeggen vrijwel alle geruchten hetzelfde: opnieuw een samenwerking met AMD.
Dat is geen verrassing. De huidige PlayStation-architectuur is al gebaseerd op AMD-technologie, en overstappen zou backward compatibility met PS4- en PS5-games ingewikkeld en duur maken.
De belangrijkste verwachte verbeteringen
De focus ligt niet alleen op brute kracht, maar vooral op efficiëntie en slimme technologie:
- AI-upscaling wordt belangrijker via technieken als PSSR en FSR
- Neural Arrays moeten grotere delen van het beeld tegelijk verwerken
- Radiance Cores zorgen voor geavanceerde ray tracing via een aparte chip
- Universal Compressing moet bandbreedte besparen en prestaties verhogen
Dat klinkt technisch, maar komt neer op: betere graphics met minder energieverbruik.
Specificaties: krachtiger, maar ook efficiënter
Leaks van insiders schetsen een vrij consistent beeld van de hardware:
- CPU gebaseerd op Zen 6-architectuur
- GPU op RDNA 5 of opvolger
- Tot circa 40 GB werkgeheugen
- Snelle GDDR7-geheugeninterface
- 1TB SSD-opslag (mogelijk kleiner dan verwacht)
- Tot drie keer snellere prestaties dan PS5
- Ondersteuning voor 4K 120 fps en mogelijk 8K
Opvallend is dat Sony inzet op lager stroomverbruik dan de PS5, ondanks de hogere prestaties. Dat past in een bredere trend waarbij efficiëntie net zo belangrijk wordt als pure kracht.
Geen disc drive meer? Misschien wel, misschien niet
Een van de opvallendste geruchten: de PlayStation 6 zou mogelijk geen ingebouwde disc drive krijgen.
Dat zou aansluiten bij de strategie van de PS5 Pro, die ook zonder schijflezer verscheen. Tegelijkertijd zijn er ook berichten dat Sony werkt aan een modulaire oplossing, waarbij een losse disc drive als accessoire verkrijgbaar is.
Het lijkt er vooral op dat Sony flexibiliteit wil: goedkoper instappen voor digitale spelers, met optionele uitbreiding voor fysieke media.
Sony flirt met een nieuwe controller
Naast de console zelf experimenteert Sony ook met nieuwe manieren van spelen. Een recent patent beschrijft een controller zonder fysieke knoppen, gebaseerd op touch-input.
Denk aan:
- dynamische knoppen die verschijnen waar je vingers zitten
- gebaren zoals vegen en knijpen
- betere toegankelijkheid voor verschillende spelers
Of dit ooit een echt product wordt, is onzeker. Sony patenteert vaker ideeën die nooit de markt halen.
Niet alleen een console: ook een handheld?
Misschien wel het interessantste gerucht: Sony werkt mogelijk aan een volwaardige PlayStation-handheld.
Geen streamingkastje, maar een apparaat dat lokaal games draait. Volgens insiders:
- prestaties tussen een Xbox Series S en X
- ondersteuning voor PS5-games (op lagere resolutie)
- hybride gebruik met docking, vergelijkbaar met de Switch
De strategie lijkt duidelijk: Sony wil niet alleen de huiskamer, maar ook onderweg relevant blijven.
Twee modellen in ontwikkeling?
Er zijn aanwijzingen dat Sony werkt aan twee verschillende chips (SoC’s). Dat kan betekenen:
- twee consolevarianten (bijvoorbeeld budget en premium)
- of een combinatie van console + handheld
In beide gevallen lijkt Sony te experimenteren met een breder ecosysteem, in plaats van één standaard apparaat.
Een console van 1000 euro?
De prijs is misschien wel het meest besproken onderdeel.
Waar eerdere PlayStations rond de 500 euro lanceerden, lijkt de PS6 een stuk duurder te worden. Schattingen lopen uiteen van:
- €700 als instapprijs
- tot mogelijk €900–€1000 voor een premium model
De oorzaak ligt deels buiten Sony: stijgende prijzen van geheugen en chips, mede door AI-ontwikkeling, maken hardware simpelweg duurder.
De vraag lijkt niet zozeer óf de PS6 duurder wordt, maar hoe ver Sony durft te gaan.
Welke games horen bij de PS6?
Officiële titels zijn er nog niet, maar een aantal grote namen wordt al genoemd als potentiële PS6-games:
- Grand Theft Auto VI (waarschijnlijk met next-gen upgrade)
- The Witcher 4
- Intergalactic: The Heretic Prophet
- BioShock 4
Daarnaast liggen toekomstige titels als Horizon 3 en een nieuwe The Last of Us voor de hand. Zoals altijd zal de echte kracht van de console pas blijken bij de games – niet bij de specificaties.
Wanneer en waar te kijken
De PlayStation 6 is nog niet officieel aangekondigd door Sony.
Wat we wél weten:
- Verwachte release: 2027–2029
- Meest genoemde scenario: 2028
- Platform: waarschijnlijk wereldwijd, zoals gebruikelijk
Tot die tijd blijft de PS5 het hoofdplatform, met ondersteuning die nog jaren doorgaat.

